幾種幾何體的作畫
1.平行六面體
畫明暗前必須首先把物體的輪廓打準確。還沒有打好輪廓就忙著去涂明
暗,是畫不好的。
黑與白、明與暗都是通過比較而存在的。所以,畫明暗時,必須牢牢記
住并切實做到從整體出發,反復比較。
一個六面體,通常可以看見三個面: 受光的亮面,背光的暗面,半明半
暗灰調子的中間面。在同一個面上,明暗也往往會有些變化,特別是在明暗
交界的地方。一般是靠近暗面的地方要亮一點,靠近亮面的地方要暗一點。
我們必須仔細觀察,把它一一如實表現出來。
畫好三個面,再加投影。投影往往離物體越近越深,邊線也越清清楚楚;
漸遠漸淡,邊線也就漸漸模糊了,如圖6。
2.八角柱
一個正八角柱,我們通常可以看見五個面。這五個面,有明有暗,各不
相同,要仔細觀察,相互比較,把它們準確地畫出來。
在畫好投影后,還可以學加背景。背景也要有明有暗,并形成整體,使
它既能襯托物體,又能產生與物體保持一定距離的空間感,如圖7。
3.圓柱體
可以把圓柱體看作是由無數個面構成的多角柱。給圓柱體畫有暗,首先
要找出明暗交界線,分出受光和背光兩大部分,再通過觀察,把亮部和暗部
各分成幾個明暗不同的層次,用鉛筆在畫面上輕輕地標出來;然后動筆畫明
暗,畫投影和背景,如圖8。
最后,再從整體出發,反復比較,加濃減淡,細細調整各個部分的明暗
度,使之準確、和諧、統一。
4.正五邊形多面球體
正五邊形多面球體正放時,我們通常可以看見六個面,如圖9。這六個
面的明暗度是各不相同的,我們必須反復比較,仔細辨別。每一個面與別的
面相鄰的地方,也會有些明暗變化,更需要我們細心觀察,才能發現其細微
的區別。
5.圓球體
要通過畫明暗,把圓球體畫出立體的感覺是比較不容易的。圓球體沒有
一個平面,明暗的變化往往呈現出圓環形狀。掌握了這個特點,我們觀察和
作畫就并不難了。
打好輪廓后,先要在受光部分輕輕畫出光環;然后找出最濃最黑的圓環,
那就是明暗交界線,如圖10、圖11。
亮部要分出若干環形層次。畫暗部時要特別注意畫出反光。反光有從桌
面反射上來的,也有從墻上或別的地方反射形成的。反光在暗中透亮,顯得
特別耀眼,但它的亮度無論如何不能超過受光部分,這是我們要特別注意的。
6.方錐結合體
方錐結合體是長方體和方錐體的組合。畫時要始終牢牢掌握住整個形
體,還要注意顯示兩部分各自的特點。
方錐結合體的斜面多,投影多,反光多,明暗變化比較復雜。我們要認
真觀察,細心分析,反復比較,準確地辨別每個斜面的明暗度,并且特別注
意面與面之間結合部分的明暗變化