實(shí)際顏色即大自然或人給一個(gè)物體的顏色---------一個(gè)紅色的蘋(píng)果,一條米色的窗簾,一棵綠色的樹(shù).一條白色的船,或者是一只黑色的貓。當(dāng)你用鉛筆或炭精來(lái)畫(huà)有色調(diào)的圓作時(shí),你就必須能夠把一種實(shí)際顏色變換為黑、灰或白的某種色調(diào)或暗影。
比如,如果你要用炭精畫(huà)一只紅蘋(píng)果(見(jiàn)本講最后),就應(yīng)該是一種黑灰色,這不同于一只靑蘋(píng)果,它的灰色要淺得多。各種中間色調(diào)上的亮處和暗處,也應(yīng)該相應(yīng)地亮一些和暗一些。一個(gè)紅色立方體上的暗影,就應(yīng)該比黃色立方體上的暗影要深一些.諸如此類(lèi)(圖例A)。
使用中間色調(diào)
將實(shí)際顏色轉(zhuǎn)換為一種色調(diào),最好的程序就是先畫(huà)一層整體的中間色調(diào)----------一種淡淡的中灰色或深灰色。在繪畫(huà)區(qū)域速立了這樣一種中間色調(diào)后,你就可以添加更深的暗影。最后,你還可以用橡皮在它里面擦出亮區(qū)來(lái)。

輕虛濃淡
用黑白兩色來(lái)表現(xiàn)一種實(shí)際顏色,你有著輕重濃淡不同的全色調(diào)可供使用。也就是說(shuō),從一端的白色經(jīng)不同程度的灰色再到另一端的黑色(圖例B)。如果你使用了這樣的全色調(diào),你的畫(huà)會(huì)有豐富的對(duì)比。
如果你的畫(huà)只有某一端的幾種色凋,比如從白色到中間灰色的那些,那么你的畫(huà)就屬于"亮色調(diào)”——你使用的色調(diào)靠近白色那端,如果色調(diào)是靠近黑色那端,那么就屬于“暗色調(diào)”。一幅畫(huà)圖例B這里我用一條線排出了全色調(diào)范圍。用這個(gè)色調(diào)的上半部分,你可以畫(huà)出"亮色調(diào)”的畫(huà);
作用兩種或7種相鄰色調(diào)來(lái)表現(xiàn),就叫“鄰近色調(diào)”。

色調(diào)安排
考慮你畫(huà)作中的色調(diào)安排,創(chuàng)造出關(guān)系平衡、感覺(jué)舒服的構(gòu)圖,這很重要。好的構(gòu)圖,除了依據(jù)物體的大小和形狀對(duì)它們進(jìn)行組合外,你還必須很好地安排光線和暗影。光線和暗影的安排會(huì)直接影響到觀看者的反應(yīng),或者是攪得他興奮狂躁,或者是將他帶入祥和寧?kù)o。你在安排你的色調(diào)時(shí),要考慮觀看者的反應(yīng)。

表現(xiàn)紋理
畫(huà)畫(huà)時(shí),你必須既考慮到物體的紋理,也考慮到它的實(shí)際顏色。紋理可以讓你的畫(huà)作具有生命力和逼真感(圖例C)。有一點(diǎn)要提醒你:不要使用過(guò)多的紋理,以免變成一種噱頭。這么說(shuō)吧,紋理就如同食物中的調(diào)料,適量才能使飲物美味,過(guò)多就適得其反了。
要避免你畫(huà)作中的所有物體都是同類(lèi)肌質(zhì)一都粗糙或都光滑。為了避免單調(diào),你必須安排一些光滑的表面與粗糙的表面形成對(duì)比。這種并置所形成的對(duì)比,會(huì)使光滑的物體更顯光滑,粗糙的物體更顯粗糙。

觸覺(jué)感與紋理
那些觸覺(jué)紋理(你可以觸模出來(lái)的紋理)也必須轉(zhuǎn)變?yōu)橐曈X(jué)形式。在畫(huà)作中使用觸覺(jué)紋理可以增加物體的逼真感:一件瓷器的光滑表面,一塊金屬的閃閃發(fā)光,灰泥的粗糙表而,布匹的柔軟(圖例D),都是如此。通過(guò)把這種觸覺(jué)轉(zhuǎn)變?yōu)橐曈X(jué),你這幅畫(huà)作的觀賞者會(huì)因你對(duì)各種紋理的巧妙放置而產(chǎn)生很大的愉悅感。在后面的內(nèi)容中,我們將探討各種繪畫(huà)媒介對(duì)紋理的表現(xiàn)。



